KAMiBAKO -Küp Mitolojisi- Demo Gösterimleri - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

KAMiBAKO -Küp Mitolojisi- Demo Gösterimleri - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Bu çok havalı görünüyor

Kötü

KAMiBAKO -Küp Mitolojisi- bunun için pek çok mekanik ve oynanış unsuruna sahiptir

Parçalanma ortadan kaldırıldığında, üzerinde bulunduğunuz haritanın döşemesi geri yüklenir ve artık yol gidilebilir Büyük haritayı gördüğünüzde oyunun ilk alanında olduğundan daha benzersiz görünebileceğini hayal edebiliyorum Belki başlangıç ​​alanı olmasından kaynaklanıyor olabilir ama döşeme konumlarını farklılaştıracak herhangi bir akarsu, göl ya da herhangi bir şey yok Ayrıca tavernalardan da yan görevler alabilirsiniz Bu, ekstra kaynaklar elde etmenize yardımcı olacaktır ancak bunları han ve köprü gibi başka binalar yapmak için de kullanabilirsiniz Amacınız sol taraftaki çubukları maksimuma çıkarmak için renkli küpleri kaldırmaktır Sizinle birlikte seyahat eden periden tahta ve diğer malzemeleri almakla başlar

Dünya üstü haritası döşemelere ayrılmıştır Bunun sonucunda canavarlar ve Büyük Tümen denen bir şey ortaya çıkar Onlara verdiğiniz mananın rengi, özel yeteneklerini kimin serbest bırakacağını ve ne yapacağını belirler LTD
Yayın Tarihi: Çok Yakında
Fiyat: Yok

KAMiBAKO – Küp Mitolojisi – bir Tanrıça’nın Restoratör olarak rolünüzü açıklamasıyla başlar Bu tür oyunlardan bir veya ikisiyle ilgilendiğinizi düşünüyorsanız, ister şehir inşa etme, ister küp bulmacalar, ister sadece sıra tabanlı dövüş olsun, o zaman demoyu denemeye değer Sorun şu ki, tüm bu mekaniği takip ederek onları ilginç hale getirebilir mi?

Oyunun Adı: KAMiBAKO -Küp Mitolojisi-
Platform(lar): PC(Önizleme),PS4,PS5
Yayımcı(lar): Gravity Game Arise Co Bir demir ocağı ve bir oduncu binası inşa edeceksiniz Deneyimleyeceğiniz ilk mekanik parçalanmaya gidiyor ve manayı toprağa geri kazandırıyor Bunu demoda yalnızca bir karede test edebilirsiniz ve bir sonraki karede demo sona erer KAMiBAKO -Küp Mitolojisi- yayınlanacak PS4, PS5ve PC Bu fayanslar çimen ve ağaçlarla aynı görünüyor Dünya üzerinde yürüdükçe bir haritaya benzer

Ayrıca KAMiBAKO -Mithology of Cube- demosunda kasaba kurma unsurunun da tadına varacaksınız Test etmek veya denemek isteyeceğiniz bir sürü şey var, ancak ilk alanın sınırlamaları nedeniyle neredeyse istediğiniz kadar deney yapamazsınız Demoyu kendi sitelerinde bulabilirsiniz Çıkış tarihi yok ama yakında çıkacağı söyleniyor Birimin silahını veya donanımını değiştirirseniz, bu aynı zamanda özel bir saldırı gerçekleştirmek için gereken mana miktarını da değiştirir Restoratör olarak amacınız kıtaları ve şehirleri bir kez daha birbirine bağlamak Yakınlardaki şehirlerden birine bir peri eşliğinde gitmeye başlıyorsunuz Bir bölgeye yaklaştıkça açılıyor ve oyun grafikleri devreye giriyor ve harita düzeninde keşfetmediğiniz kısımları hala görebiliyorsunuz, ancak bunun yavaş yavaş bir harita olmaktan çıkıp daha büyük bir haritaya dönüştüğünü görmek çok güzel Buhar sayfası



oyun-4

Abyss’teki Şeytan’ın etkisi sürekli olarak toprakları ele geçirdiğinden, bu dünyayı çok fazla karanlık parçalanma ele geçiriyor Parti üyelerinizin doğrudan kontrolünü sağlayamazsınız ancak onlara özel saldırılarını gerçekleştirmeleri için mana verebilirsiniz Oyundaki alan Şehirdeki NPC’lerle konuşacak ve onların evleri ve çevreleri hakkında ne hissettiklerini öğreneceksiniz Bu durum şehir inşası açısından oldukça yaygındır Küpleri tahtadan her kaldırdığınızda, yerlerine daha fazla küp geri döner Ayrıca, inşa etmenize ve yenilemenize yardımcı olduğunuz alanlar için evler oluşturmanıza ve daha fazla vatandaş edinmenize de olanak tanır Oyundaki savaş sistemini size tanıtmak için iki parti üyesi Arc ve Minas’ı yanınıza alın Ayrıca envanterinizde küp şeklinde bir miktar mana da alırsınız Bu esas olarak küp şeklindeki öğeleri birleştirmenizi gerektiren bir bulmacadır, böylece bu küpleri karadan kaldırabilirsiniz

İyi

Bu demoda bu kadar çok şey olması ve oyunda size bu kadar çok mekanik tanıtması beni hoş bir şekilde şaşırttı Yolların söz konusu olduğu ve kasabalara veya dünyanın diğer bölgelerine çıktıkları durumlar dışında pek de benzersiz görünmüyorlar Bu, dünyaya geri bulabileceğiniz araziyi çevreleyen parçalanmadan manayı geri kazanmanızı gerektirecektir

Karar

Dürüst olmak gerekirse, KAMiBAKO – Küp Mitolojisi – içindeki birçok element arasındaki dengenin bu kadar iyi olmasına çok şaşırdım Bu demoda da bu biraz sorun teşkil ediyor

Demonun en sevdiğim kısmı harita düzeni


KAMiBAKO – Küp Mitolojisi’ni duydum ve anında ilgimi çekti JRPG olmanın çeşitli düzeylerinde çalışan, şehir inşası, kaynak toplama ve ilginç savaş ve parti mekaniği ekleyen bir oyun, iyi bir mekanik kontrol listesi gibi görünüyor Bunlar genellikle birkaç düşmanı yenmek veya dünya üzerinden belirli eşyaları almak için yapılan normal çerez kesici arayışlardır Bunun benzersiz bir yaklaşım olduğunu düşünüyorum ve demoda geçirdiğim zamanı hatırladıkça aklımda kalacak LTD
Geliştirici(ler): Gravity Game Arise Co Her ne kadar dünyanın haritadan oyun içi dokulara geçiş yaptığını görsek de, tüm döşemelerin aynı görünmesi pek de sürpriz değil